Valorant uscirà su XBOX Series e PS5 il 23 settembre in Australia e in Nuova Zelanda

, di Thibaut

Valorant uscirà su XBOX Series e PS5 il 23 settembre in Australia e in Nuova Zelanda

Lanciato su PC nel 2020 e su console nell’agosto 2024, Valorant è un titolo competitivo molto popolare. Si dice che questo FPS tattico 5v5 attiri tra i 18 e i 20 milioni di giocatori attivi ogni mese. Eppure, in alcune regioni la versione per console non è ancora arrivata.

In un articolo, lo studio americano ha confermato che Valorant uscirà il 23 settembre 2026 su PS5 e Xbox Series in Australia e Nuova Zelanda. I giocatori PlayStation e Xbox potranno giocare insieme, ma non sarà possibile unirsi a una partita con gli utenti PC. Questo per «garantire un’esperienza equa e coerente». Tuttavia, sarà possibile utilizzare lo stesso account sia su PC che su console per conservare i progressi nel Pass da battaglia, gli agenti reclutati e le skin acquistate.

Infine, non servirà un abbonamento a PlayStation Plus o a XBOX Game Pass per giocare.

Fonte: playvalorant.com

Probabilmente ti piacerà anche...

  • NVIDIA corregge il problema che causava l'arresto anomalo di Valorant su RTX 50s

    I (rari) possessori di una scheda grafica RTX 5080 e RTX 5090 sono stati spiacevolmente sorpresi nel constatare il malfunzionamento di alcuni giochi. L'FPS competitivo Valorant di Riot Games ha subito frequenti crash su queste GPU. Lo stesso vale per Final Fantasy XVI, che si bloccava una volta lanciato.…

  • Valorant abbandona il suo modello episodico a favore di contenuti stagionali

    Riot Games ha deciso di rivedere il suo modello di rilascio di nuovi contenuti per Valorant. L'FPS tattico competitivo non beneficerà più di un calendario episodico. In futuro verrà invece applicato un modello stagionale. Ogni stagione avrà una durata di un anno e sarà suddivisa in sei atti della durata…

  • Valorant sarà presto dotato di Unreal Engine 5

    Ora è certo: Valorant passerà all'Unreal Engine 5. L'annuncio è stato dato da Anna Donlan, a capo dello studio responsabile del gioco. « Abbiamo letteralmente ottenuto tutto quello che potevamo da UE4, quindi ora stiamo passando a UE5, e non è un compito facile quando il tuo gioco è un gioco di servizio,…