Ratchet & Clank: Rift Apart utilizzerà il ray tracing per creare l'occlusione ambientale su PC
, di Thibaut
Il 26 luglio arriverà sui nostri computer l'ultimo Ratchet & Clank. Dopo aver rivelato i requisiti di sistema raccomandati per l'esecuzione del gioco, Insomniac Games questa settimana torna su una caratteristica molto specifica.
Questa versione sarà dotata di occlusione ambientale grazie al ray tracing. Questa tecnologia permette di migliorare il realismo dell'illuminazione del gioco. L'opzione XeGTAO può essere attivata dal menu. Questo elemento è in grado di generare un'occlusione ambientale ad altissima definizione con un basso impatto sulle prestazioni grazie a una geometria meno precisa.
Infine, questo Ratchet & Clank: Rift Apart su PC sfrutterà il DirectStorage per ridurre i tempi di caricamento. Questa tecnologia dà il meglio di sé sulle unità SSD NVMe di PCie, ma funziona anche sulle unità SSD SATA e sui dischi rigidi tradizionali.
Fonte: blog.playstation.com