Polyarc (Moss) chiude finalmente i battenti
, di Thibaut
Subito dopo aver pubblicato Moss: La reliquia dimenticata lo scorso 16 luglio, Polyarc ha finalmente chiuso i battenti dopo quasi 12 anni di attività.
È stato tramite un messaggio pubblicato su LinkedIn che lo studio americano, fondato nel 2025, ha ufficializzato la chiusura. Non è stata fornita alcuna motivazione, ma possiamo supporre che l’ultimo gioco dell’azienda non abbia riscosso il successo sperato.
«Oggi segna la fine di un’era per Polyarc.
Dopo quasi 12 anni trascorsi sulle montagne russe di emozioni che è la creazione di videogiocri, il nostro tempo insieme è giunto al termine. Ora che mettiamo fine allo sviluppo attivo, ci salutiamo.
Lavorare insieme in questi anni è stato un onore. Regalare sorprese e gioia a chi ha giocato ai nostri giochi è stato un privilegio. Grazie a tutti voi di Polyarc, il nostro lavoro ora è finito.»