GTA VI: lo sceriffo di Miami-Dade rifiuta una campagna di marketing a causa della violenza del gioco
, di Thibaut
Rockstar Games e Take-Two Interactive avevano in mente di fare le cose in grande per la campagna di marketing di GTA VI. Le società erano in trattativa con il Comune di Miami per installare cartelloni e altri oggetti promozionali nella città che ha funguto da ispirazione per Vice City.
Questo progetto, tuttavia, è stato bocciato da Rosie Cordero-Stutz, lo sceriffo della contea di Miami-Dade. Alla fine non verranno installati né cartelloni pubblicitari, né manifesti con la scritta «Welcome to Vice City», né decorazioni all’interno del Metromover di Miami.
Cordero-Stutz dice di rifiutarsi di promuovere un videogioco basato su attività criminali.
«Grand Theft Auto è una franchise di videogiochi basata sull’attività criminale.
Il suo universo immaginario comprende omicidi, furti, traffico di droga, furti d’auto, violenze contro le forze dell’ordine e altri comportamenti che gli uomini e le donne dell’ufficio dello sceriffo di Miami-Dade si impegnano ogni giorno a prevenire. »
Juan Carlos Bermudez, l’attuale commissario di Miami-Dade e possibile futuro sindaco della città, ha fornito un parere simile.
«La contea di Miami-Dade ha dedicato decenni a costruirsi una reputazione come destinazione di livello mondiale per il turismo, gli affari, gli investimenti e le opportunità. Dovremmo promuovere la Miami-Dade che abbiamo lavorato così duramente per costruire, e non una versione immaginaria della nostra comunità definita dal crimine e dalla violenza.»
Fonte: insider-gaming.com