Saber Interactive dice di poter ottenere «qualsiasi licenza»

, di Thibaut

Saber Interactive dice di poter ottenere «qualsiasi licenza»

Da Saber Interactive regna la fiducia. Lo studio sta preparando diverse uscite importanti come Jurassic Park: Survival, Stuntman: Hollywood, Turok: Origins e il prossimo gioco di John Wick. Un programma davvero ricco che rende l’azienda americana molto fiduciosa per il proprio futuro.

Durante una recente intervista, Tim Willits, direttore creativo di Saber Interactive, ha affermato che i suoi team ora possono «ottenere qualsiasi licenza». Il gruppo ha pubblicato quattro giochi come editore o sviluppatore nel 2025, il che lo rende molto produttivo rispetto a molti dei suoi concorrenti. E alcune produzioni degli ultimi anni sono state dei veri successi commerciali.

È stato ad esempio il caso di SnowRunner, che all’inizio era solo una piccola idea prima di fruttare centinaia di milioni a Saber.

«È stata l’idea di un solo ragazzo, realizzata con l’aiuto di altri due o tre. Ci è costata circa sei milioni di dollari. Il gioco ha poi fruttato centinaia di milioni. World War Z ne è un altro ottimo esempio. È stato creato da un team relativamente piccolo e ci hanno giocato 32 milioni di persone. Ogni DLC continua ad andare alla grande!»

Willits ha anche parlato dei giochi in arrivo, citando John Wick come un successo quasi inevitabile.

«Sappiamo già che avrà successo. Sai che sarà fantastico, vero? Oppure Stuntman, un gioco più modesto. Abbiamo acquisito la licenza da Embracer quando eravamo lì, e abbiamo collaborato con la Universal per integrare franchise famosi, in modo da attirare ancora di più l’attenzione sul gioco. È un gioco più modesto rispetto a Space Marine 2, ma è un vantaggio avere altre attività più prevedibili e più facili da gestire, che ci permettono di finanziare i nostri progetti ambiziosi come Space Marine 3.»

Tim Willits sa sicuramente di cosa parla, grazie ai suoi 23 anni trascorsi presso id Software lavorando su licenze come DOOM e Quake.

Fonte: eurogamer.net