The Witcher 4: CD Projekt RED promette che il gioco non avrà l'aspetto tipico dell'Unreal Engine
, di Thibaut
Se c’è una critica che viene mossa ai giochi basati su Unreal Engine 5, è proprio la loro mancanza di identità visiva. Il motore di Epic Games tende a offrire un rendering più fotorealistico, ma senza una vera dimensione artistica se usato così com’è.
Dato che CD Projekt RED è passata a Unreal Engine 5 per The Witcher 4, i fan della saga temono di trovarsi a loro volta di fronte a questo aspetto generico. Durante la sua intervista con The Game Business, il co-CEO Michał Nowakowski si è mostrato rassicurante. Secondo lui, il passaggio dal REDengine all’Unreal Engine era fondamentale per riuscire a pubblicare i giochi più velocemente, rendendo lo sviluppo più efficiente.
Afferma quindi che il motore di Epic non altererà gli elementi unici che i giocatori apprezzano tanto nei RPG dello studio.
«Con Epic possiamo raggiungere questo livello di eccellenza. So che quando abbiamo fatto questa scelta, alcuni dicevano: “Oh, sarà l’ennesimo gioco con il look dell’Unreal Engine!” Ma non sarà così. Ci distingueremo davvero. I giocatori avranno sempre l’impressione di trovarsi di fronte a un gioco di CD Projekt RED, e la tecnologia sottostante non avrà in realtà alcuna importanza per i fan.»
The Witcher 4 è previsto per il 2028.
Fonte: thegamebusiness.com