NVIDIA: è arrivato il DLSS 4.5 Ray Reconstruction, con tante novità presentate

, di Thibaut

NVIDIA: è arrivato il DLSS 4.5 Ray Reconstruction, con tante novità presentate

All’apertura di questa Gamescom 2026, NVIDIA ha organizzato un proprio evento per presentare diverse grandi novità. Questo programma “NVIDIA On” è stato a dir poco ricco di annunci.

Come atteso, il DLSS 4.5 Ray Reconstruction è ora disponibile per offrire una qualità dell’immagine superiore nei giochi che utilizzano il ray tracing e il path tracing. L’immagine beneficia di una riduzione del rumore assistita dall’intelligenza artificiale per un rendering ancora più di qualità. Giochi come 007 First Light, Alan Wake 2 e Control Resonant ne trarranno vantaggio.

NVIDIA ha anche confermato il lancio di nuovi strumenti per RTX Remix, e il DLSS 4.5 Ray Reconstruction sarà addirittura integrato in quest’ultimo.

Inoltre, l’assistente personale NVIDIA Ace sta finalmente arrivando. Offre consigli, strategie e risponde alle domande dei gamer su qualsiasi gioco. Tieni presente che richiede da 1 a 3 GB di VRAM per funzionare correttamente su un computer.

Inoltre, la famosa app NVIDIA si evolverà per integrare GSYNC Pulsar, la gestione del Resizable e consentire di passare al DLSS 4.5 Ray Reconstruction molto rapidamente. A questo si aggiungono pacchetti gaming che includono Control Resonant e schede grafiche RTX 5070 (e superiori) nelle versioni per portatile e PC desktop a partire da questo autunno.

Infine, GeForce Now beneficia di DLSS 4.5 Super Resolution, Dynamic Frame Generation e Ray Reconstruction. Il servizio di cloud gaming estenderà la sua compatibilità a un numero maggiore di dispositivi nel corso dell’anno.

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Fonte: nvidia.com