Thatgamecompany (Journey) si lancia nell'editoria di videogiochi
, di Thibaut
Fondata nel 2006, thatgamecompany è uno studio indipendente a cui dobbiamo Flow, Flower, Journey e Sky: Children of the Light. L'azienda americana non pubblica un gioco inedito ormai da più di sette anni.
Tuttavia, thatgamecompany ha deciso di diversificare le proprie attività aprendo thatgamepublisher, una filiale dedicata alla pubblicazione di progetti AA «emotivamente ambiziosi».
Durante un’intervista concessa a GamesIndustry.biz, Jenova Chen, cofondatore dello studio, ha parlato dell’argomento.
«È uno schema molto comune perché, innanzitutto, i giochi indipendenti di successo sono generalmente realizzati con un budget molto limitato, e se il gioco riscuote un grande successo, ci si ritrova improvvisamente con un afflusso di denaro.
Ma quando sei un piccolo team che sviluppa giochi, non vuoi diventare da un giorno all’altro un’azienda con migliaia di dipendenti, giusto? E poi, non si riesce più davvero a spendere quei soldi. Quindi, con questi fondi in più, dove investire? Viene voglia di investire in qualcosa che capiamo, qualcosa che conosciamo bene. Investire in altri giochi indipendenti è quindi una scelta naturale per tutti, ed è per questo che molte aziende indipendenti lo fanno.»
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Fonte: gamesindustry.biz