Rockstar aveva adottato misure drastiche nei confronti dei propri dipendenti dopo la fuga di notizie del 2022
, di Thibaut
Nel settembre 2022, il server Slack di Rockstar Toronto ha sofferto di un attacco hacker che ha portato alla fuga di 91 video provenienti da una versione beta di GTA VI. Quattro anni dopo, l’azienda con la stella soffre di nuovo di una fuga di dati, con alcuni estratti del gioco pubblicati su Internet.
Eppure, Rockstar Games aveva messo in atto misure importanti per evitare che la cosa si ripetesse. Il giornalista Jason Schreier rivela che già nel 2024 lo studio aveva stabilito una politica che obbligava i dipendenti a lavorare cinque giorni alla settimana in ufficio. Una decisione che aveva causato molta frustrazione tra il personale.
Inoltre, l’accesso agli strumenti di lavoro interni fuori dall’azienda era stato fortemente ridotto. Attualmente, i dipendenti sarebbero ancora più frustrati, visto che si è appena verificata un’altra fuga di notizie importante. Il morale dei team sarebbe ai minimi storici. Anche Netflix condividerebbe questa frustrazione in vista dell’uscita del «large extended» di GTA VI il 27 agosto.
In un’e-mail interna, un dirigente di Rockstar avrebbe cercato di rassicurare il personale spiegando che i gamer rimarrebbero comunque entusiasti all’idea di scoprire il gioco nonostante le fughe di notizie. Infine, Schreier ha sottolineato che lo sviluppo di GTA VI non è ancora terminato e che i dipendenti dovrebbero lavorarci fino al lancio, previsto per il 19 novembre 2026.