Il creatore di Marvel's Wolverine risponde alle critiche
, di Enzo
Il creatore di Marvel’s Wolverine, Mike Daly, ha risposto alle critiche suscitate dalla recente presentazione del gameplay. I gamer hanno contestato soprattutto la linearità del gioco, la presenza di una traccia rossa per seguire i nemici e il combattimento contro un Sentinel.
Alcuni ritengono che questa traccia visiva sia una sorta di «handholding», troppo direttiva per il gamer. Anche il combattimento contro la Sentinella è stato giudicato da alcuni fan poco innovativo. Daly afferma di essere abituato a questo tipo di reazioni dopo la sua esperienza con i giochi di Spider-Man di Insomniac.
Considera comunque questa polemica «un bel problema da avere», perché dimostra che i gamer sono molto coinvolti nel progetto. Secondo lui, anche i giochi più apprezzati suscitano sempre critiche e opinioni contrastanti.
Il team non cerca necessariamente di rispondere a ogni critica espressa online. La sua priorità rimane quella di realizzare il miglior gioco possibile per Marvel's Wolverine, piuttosto che modificare il progetto per soddisfare ogni aspettativa. Daly ritiene infine che queste reazioni siano inevitabili per un gioco first-party dedicato a un personaggio così popolare come Wolverine.