Star Citizen: un livestream si trasforma in un disastro a causa dei troppi bug
, di Thibaut
Lo scorso 5 agosto, Cloud Imperium Games ha organizzato un livestream su Star Citizen per presentare l’evento PvE “Siege of Orison”. Una diretta che avrebbe dovuto essere una cosa di routine, ma che alla fine si è trasformata in un vero incubo.
Infatti, i quattro sviluppatori incaricati di mostrare agli spettatori un’anteprima di questa demo hanno dovuto affrontare tantissimi problemi tecnici durante la sessione. La gestione delle armi e dell’inventario si è rivelata caotica, il che ha portato la squadra a perdere la partita dopo meno di due ore di diretta.
Di fronte a questo cocente fallimento, il livestream è stato bruscamente interrotto. Il disagio era palpabile per tutta la durata della sessione e sono persino iniziati a emergere scambi passivo-aggressivi tra i membri dello studio. Gli spettatori non sono stati affatto clementi di fronte a questa dimostrazione assolutamente disastrosa sotto quasi tutti gli aspetti. La replica è ancora disponibile sul canale YouTube di Star Citizen.
Il che dimostra che lo sviluppo di un videogioco rimane difficile anche dopo aver raccolto più di un miliardo di dollari dai gamer…