id Software (DOOM) sta attraversando uno dei periodi più difficili della sua storia
, di Thibaut
Colpita duramente dai licenziamenti effettuati da XBOX il mese scorso, id Software sta ora rimettendosi in sesto. Lo studio americano è tornato alle dimensioni di dieci anni fa e dice di essere ancora in grado di creare i propri giochi.
Tuttavia, durante una recente intervista su YouTube, Chris Hays, che lavora in id da oltre 16 anni come capo programmatore dei servizi, non ha mancato di criticare Microsoft. Ha innanzitutto dichiarato che il morale dei team non è mai stato così basso. Inoltre, secondo lui, le grandi aziende non capiscono cosa determini il successo di un videogioco.
«È stato davvero disumano. È stato demoralizzante, e il morale non è mai stato così basso.
Penso che anche nelle aziende che si dedicano esclusivamente ai videogiocri, e in particolare in quelle che hanno un grande numero di dipendenti, non si capisca fondamentalmente cosa determini il successo di un gioco. Si possono capire le cifre di marketing e di vendita, ma la realtà di ciò che rende un gioco valido, il modo in cui viene creato, ne siamo così distanti che non capiamo cosa serva per mettere insieme un team, né cosa serva per mantenerlo. Anche i fallimenti sono importanti.»
Infine, sembra che id Software stia lavorando a un nuovo DOOM.