Koei Tecmo vuole evitare le spese dei giochi AAA e ha in programma un sacco di uscite
, di Enzo
L'editore Koei Tecmo continua a mietere successi con titoli come Dynasty Warriors: Origins o Nioh 3. Ha anche collaborato alla creazione di Pokémon Pokopia. Oggi ci arrivano notizie tanto sorprendenti quanto piacevoli.
Koei Tecmo ha fornito dettagli sulla sua strategia per l’anno fiscale che si concluderà a marzo 2027, con l’ambizione di diventare uno dei dieci gruppi più redditizi nel settore dei videogioghi entro il 2035. Per riuscirci, l’editore vuole evitare di dipendere solo da pochi blockbuster AAA e mantenere un ritmo sostenuto di uscite grazie a un mix di grandi produzioni e giochi di fascia media.
L’azienda ha già portato il proprio organico da circa 2.500 a oltre 3.000 dipendenti in due anni e punta ora a raggiungere i 5.000 collaboratori nel lungo termine. Continua inoltre a investire nella formazione, negli stipendi e nelle infrastrutture per attirare e fidelizzare gli sviluppatori.
Koei Tecmo ritiene che questa crescita le consentirà di aumentare il numero di progetti in sviluppo contemporaneamente, limitando al contempo i rischi legati ai fallimenti commerciali. Questa strategia dovrebbe garantire un calendario di uscite più regolare e rafforzare in modo duraturo il suo portafoglio di licenze.
A breve e medio termine, l’azienda prevede di lanciare non meno di 6 titoli di punta su console e PC, 19 titoli di fascia media e 2 giochi originali per il settore online e mobile. Al momento, le aspettative si concentrano soprattutto su Attack on Titan 3 e su Wo Long 2: Wings of Ember, di cui ecco il trailer.
Fonte: gamebiz.jp