Il creatore di God of War pensa che gli editori terzi stiano festeggiando la scomparsa delle versioni fisiche dei giochi
, di Thibaut
Anche se i giocatori non sono affatto contenti dell’abbandono della versione fisica dei dischi deciso da Sony per gennaio 2028, all’interno del settore la situazione potrebbe essere ben diversa.
Infatti, a parte qualche studio e rivenditore indipendente, i principali editori sono rimasti in silenzio al momento dell’annuncio. Secondo David Jaffe, il creatore della saga di God of War, c’è una buona ragione dietro questo silenzio.
A suo dire, le grandi aziende del settore «stanno stappando lo champagne» dopo questa decisione di PlayStation. Aggiunge che l’abbandono della versione fisica è anche una questione di sopravvivenza per i principali attori del settore.
«Ecco la verità davvero scomoda: eliminare i supporti fisici non è un complotto malvagio, avido, degli Illuminati o contro i consumatori. È semplicemente l’inevitabile e dura realtà finanziaria di un’industria che cerca di sopravvivere… quando i giochi costano più di 300 milioni di dollari.
Capisci perché gli editori terzi non si oppongono a Sony su questo punto? Stanno stappando lo champagne.»