Nonostante i licenziamenti, id Software non dovrebbe abbandonare il suo motore id Tech
, di Thibaut
L'ondata di licenziamenti che ha colpito XBOX questa settimana ha avuto effetti devastanti su alcuni studi. id Software, ad esempio, ha tagliato 136 posti di lavoro (96 interni e 40 esterni). Una vera e propria epurazione, soprattutto tra i programmatori, che sono stati quasi tutti licenziati.
Molti si chiedono quindi cosa ne sarà del futuro dello studio americano famoso per DOOM e Quake. Inoltre, si pensava che il potentissimo motore id Tech, sviluppato internamente, sarebbe stato completamente abbandonato. Tuttavia, un articolo del sito Windows Central sembra dimostrare il contrario.
Il giornalista Jez Corden ritiene che, nonostante le dimissioni, rimanga una «solida competenza» per id Tech presso id Software e MachineGames (Wolfenstein). Inoltre, XBOX non avrebbe intenzione di obbligare i propri studi a passare all’Unreal Engine. Pertanto, id Tech dovrebbe continuare a essere utilizzato su DOOM, Quake e forse anche su altre produzioni.
In totale, diverse decine di persone in vari studi starebbero ancora lavorando al famoso motore.
Fonte: windowscentral.com