Si dice che id Software (DOOM) abbia perso la maggior parte, se non addirittura tutti i suoi programmatori
, di Thibaut
Anche se id Software è riuscita a sopravvivere al taglio di personale effettuato da XBOX questa settimana, le perdite sono state probabilmente ingenti per lo studio responsabile della serie DOOM. Un primo rapporto parlava di 95 licenziamenti (cioè circa il 50% dell'organico) all'interno dell'azienda americana.
Ora, Scott Miller, il fondatore di Apogee/3D Realms, è tornato con notizie preoccupanti. A quanto pare, la maggior parte, se non tutti, i programmatori che lavoravano presso id Software sarebbero stati licenziati. Nonostante sia molto performante, il motore id Tech potrebbe essere abbandonato a favore dell’Unreal Engine.
Comunque sia, DOOM è una delle licenze su cui Bethesda Softworks vuole puntare per sperare in un futuro radioso.