Bethesda: la presidente della casa editrice parla di un cambio di rotta inevitabile
, di Thibaut
Bethesda Game Studios, id Software e Arkane Lyon sono tutti studi di proprietà di Bethesda Softworks coinvolti nella recente riorganizzazione di XBOX. Negli ultimi ore i licenziamenti si sono moltiplicati a causa di un cambiamento nella strategia aziendale.
D'ora in poi, l'editore americano si concentrerà sui suoi titoli di punta. Fallout, The Elder Scrolls, DOOM e Wolfenstein saranno al centro di questa nuova politica. Jill Braff, la presidente di Bethesda, ha mandato un’e-mail ai suoi team per spiegare che questa strategia riflette «le realtà del nostro settore e della nostra attività, così come la nostra responsabilità di garantire che Bethesda operi su basi più stabili».
Braff afferma inoltre che è necessario un cambio di rotta per garantire il successo dell’azienda.
«Dobbiamo rafforzare la nostra attività, tornare a una crescita sostenibile e assicurarci di poter continuare a investire nei nostri franchise e per i nostri giocatori. So che questo non rende la giornata di oggi più facile, però.
Per posizionare al meglio Bethesda in vista della crescita futura, stiamo passando da un modello di pianificazione incentrato principalmente sui progetti futuri di ogni singolo studio indipendente a un approccio incentrato sui nostri franchise più solidi e sulla definizione di una roadmap dei contenuti che funga al meglio per i nostri giocatori e Bethesda nel suo complesso.
Partendo da qui, mobiliteremo i talenti, le tecnologie e le risorse adeguate all’interno dell’organizzazione per dare concretezza a queste priorità. »
Oltre a separarsi da Arkane Studios, Bethesda ha ridotto notevolmente l’organico di ZeniMax Online Studios. Di conseguenza, The Elder Scrolls Online ha visto la sua roadmap dei contenuti modificata a causa dei licenziamenti. Il futuro del MMORPG sarebbe al momento molto incerto.
Fonte: ign.com