Robert Bowling, un ex dipendente di Infinity Ward, apre uno studio che va contro le tendenze attuali

, di Thibaut

Robert Bowling, un ex dipendente di Infinity Ward, apre uno studio che va contro le tendenze attuali

Anche se non è molto conosciuto dal grande pubblico, Robert Bowling ha comunque avuto un ruolo importante nella creazione dei primi Call of Duty. Infatti, ha lavorato presso Infinity Ward come Creative Strategist dal 2006 al 2012. Ha quindi contribuito alla nascita della prima trilogia Modern Warfare.

Questa settimana, Bowling ha annunciato la fondazione dello studio //18.bravo. In un’intervista concessa a IGN, lui stesso ha dichiarato di volersi allontanare dall’approccio moderno alla creazione dei giochi, lasciando da parte soprattutto l’aspetto del «gioco come servizio» tanto criticato.

Così, la prima produzione dell’azienda americana sarà un FPS con una campagna narrativa e una modalità PvP. L’obiettivo è creare un gioco che rimanga giocabile anche se lo studio dovesse chiudere.

«I videogiochi sono diventati troppo commerciali. Come industria, abbiamo trascurato i nostri gamer e maltrattato i nostri team per privilegiare previsioni di profitto sempre più alte. Il modello del “gioco come servizio” logora i team di sviluppo, la corsa sfrenata ai contenuti dei giochi free-to-play stanca i gamer e il sistema degli studi AAA ha fallito. È ora di adottare un approccio radicalmente diverso; è quello che stiamo facendo, anche a costo di rimetterci la pelle.»

Inoltre, la dirigenza di //18.bravo sarà retribuita in base al successo dei dipendenti. Verrà istituito un programma di royalties e i collaboratori esterni (fornitori, attori, doppiatori…) avranno accesso a sistemi di partecipazione agli utili.

Infine, tutte le risorse e il codice dello sviluppatore saranno resi open source in caso di chiusura.

Fonte: fr.ign.com