Rockstar Games è accusata di disparità salariale e di imporre il crunch
, di Thibaut
Visto che GTA VI è senza dubbio il videogioco più atteso di sempre, la pressione sulle spalle di Rockstar Games è enorme. I dipendenti dell’azienda non sono esenti da queste forti aspettative, che potrebbero influire negativamente sulle loro condizioni di lavoro.
A questo proposito, tre membri del sindacato Rockstar Games Workers Union, che hanno preferito rimanere anonimi, hanno segnalato diversi problemi all’interno dell’azienda. L’azienda con la stella è accusata di mancanza di trasparenza riguardo agli stipendi e ai bonus. Questi ultimi sarebbero addirittura usati per manipolare il personale. Anche il divario salariale tra uomini e donne sarebbe aumentato negli ultimi anni.
Inoltre, il crunch, un fenomeno fin troppo ricorrente nell’industria dei videogiochi, sarebbe imposto da Rockstar Games. Gli straordinari potrebbero addirittura essere menzionati direttamente nel contratto dei lavoratori.
"Il crunch è talmente diffuso che l’azienda ha inserito nei nostri contratti, come clausola standard, una deroga alla normativa sull’orario di lavoro che impedisce al tuo datore di lavoro di chiederti di fare più di una decina di ore di straordinario a settimana."
Il sito Game Developer ha contattato Take-Two, che ha diffuso un comunicato per rispondere a queste accuse.
"Ci impegniamo a creare i migliori giochi possibili, offrendo ai nostri talentuosi team un ambiente di lavoro eccezionale e prospettive di carriera gratificanti. Abbiamo coltivato una cultura aziendale incentrata sul lavoro di squadra, l’eccellenza e la gentilezza, e sosteniamo e premiamo i nostri collaboratori a tutti i livelli grazie a una politica retributiva e di benefit competitiva. Siamo orgogliosi del fatto che il nostro tasso di fidelizzazione dei dipendenti sia nettamente superiore alla media del settore. Abbiamo ricevuto una richiesta da un sindacato che desidera discutere di un riconoscimento volontario. Attribuiamo grande importanza a un dialogo aperto e costruttivo con tutte le parti interessate e organizzeremo un incontro."
Fonte: gamedeveloper.com