Il creatore di Final Fantasy VII Revelation ritiene che gli RPG moderni debbano offrire più possibilità di scelta al giocatore
, di Thibaut
Final Fantasy VII Revelation potrà anche offrire un unico finale per tutti, ma i percorsi per arrivarci saranno numerosi. Pertanto, il percorso per arrivare alla conclusione potrà differire da un giocatore all'altro, ed è proprio questo che potrebbe invogliare più giocatori a giocare a questo capitolo finale.
È quanto pensa Naoki Hamaguchi, il regista della trilogia. In un'intervista con 4Gamer, l'interessato ha dichiarato che gli RPG troppo lineari corrono il rischio di spingere i giocatori a guardare un semplice «playthrough» su Internet piuttosto che provare il titolo in prima persona.
" Una delle cose di cui i RPG come Final Fantasy devono diffidare oggi è la possibilità che le persone si accontentino di guardare uno streaming e ne siano soddisfatte senza mai giocare loro stesse al gioco.
È una sorta di crisi per il lavoro stesso – o meglio, non è qualcosa che i creatori di giochi possano festeggiare con tutto il cuore.
Se le persone guardano una diretta streaming e questo le porta a chiedersi “cosa farei in questa situazione?” o “come vivrei questa esperienza?”, allora, si spera, saranno ispirate a provarlo di persona "
È quindi questa la strada che Final Fantasy VII Revelation intraprenderà al suo lancio nella primavera del 2027 su PS5, XBOX Series, Switch 2 e PC.
Fonte: 4gamer.net