(Aggiornamento) XBOX procederà a licenziamenti di massa a luglio

, di Thibaut

(Aggiornamento) XBOX procederà a licenziamenti di massa a luglio

Aggiornamento dell'11 giugno 2026 alle 01:36

Secondo The Verge, i licenziamenti in casa XBOX potrebbero portare «alla chiusura di uno studio o a cambiamenti nell'elenco degli studi Xbox».

Articolo originale

L'entusiasmo per l'XBOX Games Showcase non è durato a lungo. Nel bel mezzo di una revisione strategica, la divisione gaming di Microsoft sta per separarsi da una parte del proprio organico.

In un articolo pubblicato su Bloomberg, il giornalista Jason Schreier ha rivelato che XBOX ha in programma di effettuare importanti licenziamenti a partire dal mese di luglio. Il numero dei dipendenti licenziati rimane sconosciuto. Microsoft aspetterà la chiusura del proprio esercizio fiscale, il 30 giugno, per procedere a questa riduzione del personale. I budget di marketing dell'azienda subiranno forti tagli, e lo stesso avverrà anche in altre divisioni.

Asha Sharma, presidente di XBOX, ha precisato in una lettera indirizzata ai dipendenti che il «margine di responsabilità» della divisione è sceso al 3%. Schreier spiega che si tratta di un indicatore utilizzato da Microsoft per riflettere il margine di profitto.

«Escludendo Activision Blizzard King, negli ultimi cinque anni abbiamo investito oltre 20 miliardi di dollari nei nostri contenuti, nella nostra piattaforma e nei sussidi per l’hardware, ma il nostro fatturato annuo è diminuito di quasi mezzo miliardo in questo periodo. Questa situazione non può più continuare.»

Inoltre, la presidente di XBOX ha dichiarato di voler ripensare il catalogo e l’infrastruttura della piattaforma nelle settimane e nei mesi a venire. Afferma anche che le esclusive e le nuove licenze sono fondamentali per il successo.

«Ci siamo ritrovati oberati di lavoro, costretti ad attuare strategie mutevoli in un contesto in cui i contenuti sono più facilmente accessibili. Abbiamo la fortuna di gestire franchise iconici del settore, dotati di un potenziale e di una domanda considerevoli da parte dei giocatori, ma non li abbiamo finanziati a sufficienza per permettere loro di competere e affermarsi. Allo stesso tempo, come abbiamo visto lo scorso fine settimana allo Showcase, un flusso costante di esclusive, sia interne che esterne, così come di nuove proprietà intellettuali, è essenziale per il nostro successo. Dobbiamo rivalutare l’equilibrio tra questi elementi e le nostre priorità di investimento per i prossimi cinque anni.»

In breve, questo cambio di rotta avrà un impatto su XBOX nel suo complesso, causando licenziamenti di massa in tutta l'azienda. Il mese di luglio si preannuncia cupo per l'industria dei videogiochi.

Fonte: news.xbox.com