XBOX: Microsoft sta valutando diversi modelli economici per Project Helix
, di Thibaut
Il mercato delle console potrebbe presto entrare in una vera e propria crisi. I prezzi continuano a salire e la prossima generazione rischia di proporre console a prezzi mai visti prima nel settore.
Sembra quindi che i produttori siano consapevoli di questo problema. Durante un evento organizzato da Fortune, Asha Sharma, presidente di XBOX, è stata interrogata su questo argomento. In particolare, ha definito «crisi» l'attuale costo dei componenti per l'industria dei videogiochi. Tuttavia, la diretta interessata menziona anche la necessità di mettere in atto «modelli economici radicalmente diversi» per rendere le prossime console accessibili ai consumatori.
«Per quanto riguarda l’hardware, siamo in piena crisi. Tutta l’industria ne risente. C’è carenza di memoria e di spazio di archiviazione, e i costi stanno schizzando alle stelle. Di solito, a questo punto della generazione, rappresentano circa il 50% del costo iniziale, e stiamo assistendo a un aumento di 2,75 volte, ovvero del 50% dall’inizio, e finiranno per moltiplicarsi per 7,5.
Il prezzo è una leva, certo, ma dobbiamo anche considerare altre opzioni. Dobbiamo pensare a modi diversi di affrontare il costo della console. Dobbiamo valutare diversi piani per permettere a più persone di accedervi.
Dobbiamo pensare a partnership che ci consentano di migliorare la nostra distribuzione e la nostra portata, e dobbiamo anche riflettere sulle esperienze che creiamo al di fuori di questo ambito per raggiungere un pubblico nuovo.”
Sebbene Sharma non abbia fornito dettagli sui suoi piani per rendere Project Helix più accessibile, ha comunque sottolineato che puntare esclusivamente su console di fascia alta e più potenti non sarà la soluzione. Dice di essere consapevole che il grande pubblico non spenderà diverse migliaia di dollari per comprarsi una macchina del genere.
Infine, la responsabile di XBOX ha confermato ancora una volta che la prossima console di Microsoft sarà in grado di leggere i giochi per PC.