Valve non vuole scoraggiare gli sviluppatori dall'usare contenuti generati tramite AI
, di Thibaut
La scorsa settimana, uno sviluppatore ha dichiarato che il suo gioco non era stato approvato da Steam. La colpa era di elementi generati dall'intelligenza artificiale. All'epoca, Valve aveva puntato il dito contro i problemi di copyright legati a questi elementi generati dall'intelligenza artificiale.
In un recente comunicato stampa pubblicato dal sito web di VGC, l'azienda americana ha chiarito la sua posizione. Il suo obiettivo non è quello di vietare tutti i giochi che utilizzano l'IA... Valve incoraggia addirittura i creatori a utilizzare questo processo.
« Accogliamo con favore e incoraggiamo l'innovazione e la tecnologia dell'IA che è in grado di creare nuove ed entusiasmanti esperienze nei giochi. Se gli sviluppatori possono utilizzare queste tecnologie di intelligenza artificiale nelle loro opere con licenze commerciali appropriate, non possono violare i diritti d'autore esistenti. »
Possiamo quindi supporre che Valve procederà caso per caso e che verrà rifiutato quando non sarà possibile identificare chiaramente il copyright di alcuni elementi.
Fonte: videogameschronicle.com