Après le succès de Pragmata, Capcom va poursuivre ses efforts dans la création de licences inédites

, di Thibaut

Après le succès de Pragmata, Capcom va poursuivre ses efforts dans la création de licences inédites

Pragmata è stato senza dubbio uno dei successi inaspettati di quest'anno 2026. Nonostante diversi rinvii dalla sua presentazione nel giugno 2020, questo gioco d'azione-avventura per giocatore singolo ha venduto oltre 2 milioni di copie in 16 giorni.

Durante una sessione di domande e risposte a seguito dell'annuncio dei suoi risultati finanziari, Capcom è stata interrogata sulla possibilità di vedere altre nuove licenze offerte dai suoi team nel prossimo futuro. E sembra che l'editore giapponese voglia proseguire in questa direzione.

"La creazione di nuove proprietà intellettuali è un'iniziativa fondamentale che sostiene la nostra crescita sostenibile, e intendiamo proseguire su questa strada. Inoltre, l'esperienza in materia di sviluppo e commercializzazione che abbiamo acquisito grazie al nostro lavoro su queste nuove licenze ha contribuito anche al successo di Pragmata, e continueremo a mettere a frutto queste conoscenze nelle nostre attività future. "

Capcom ha anche precisato che il budget stanziato per la produzione di Pragmata era nettamente inferiore a quello dei principali franchise dell'azienda. Pertanto, anche tenendo conto dei successivi rinvii del gioco, Capcom non prevede un impatto negativo del titolo sui suoi futuri risultati finanziari.

Fonte: capcom.co.jp

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