Daedelic (Gollum) si ritira dallo sviluppo del gioco e licenzia parte del personale
, di Thibaut
Il fallimento critico e (presumibilmente) commerciale de Il Signore degli Anelli: Gollum sarà costato caro a Daedelic Entertainment. Lo studio tedesco ha deciso di non sviluppare più giochi internamente e di concentrarsi esclusivamente sulla pubblicazione.
Di conseguenza, questa settimana sono stati licenziati circa 25 degli oltre 90 dipendenti dello studio. Inoltre, l'altro gioco de "Il Signore degli Anelli" in sviluppo è stato logicamente cancellato. Gollum riceverà comunque i miglioramenti promessi da Daedelic lo scorso maggio.
Fonte: gamedeveloper.com