Marvel's Wolverine avrà una struttura più lineare rispetto a quella dei giochi di Spider-Man
, di Thibaut
Come abbiamo potuto vedere durante lo State of Play, Marvel's Wolverine proporrà un'avventura dal ritmo serrato, molto violenta e senza dubbio piuttosto lineare. È quanto ha confermato Mike Daly, il direttore del gioco, a Eurogamer.
Quindi, non aspettarti un mondo aperto come quelli offerti nei titoli Marvel's Spider-Man di Insomniac Games. Anche se alcuni ambienti saranno più vasti di altri, Marvel's Wolverine offrirà un'esperienza più limitata in termini di libertà concessa al giocatore.
"Logan è un personaggio costantemente spinto in avanti, che sia per un bisogno urgente, un senso del dovere o la ricerca del suo passato. Non si sofferma mai veramente su un aspetto preciso. Uno dei nostri punti di forza, secondo me, sta nel ritmo frenetico delle missioni, degno di un fumetto, dove l’azione e la trama procedono senza sosta a un ritmo sostenuto.
Volevamo varietà nei nostri livelli. Ecco perché alcuni livelli offrono dei microcosmi di questa esperienza, con un ambiente più aperto e una certa libertà d’azione, senza però richiedere un punto di partenza fisso per portare a termine tutto. Si tratta di una storia che procede a ritmo serrato."
I livelli saranno quindi molto più lineari, ma con una buona dose di varietà. Marvel's Wolverine sarà anche più radicato nella realtà, a differenza di uno Spider-Man capace di muoversi nell'aria con le sue ragnatele.
Fonte: eurogamer.net