L'industria dei videogiochi sta cercando di contrastare l'iniziativa promossa da «Stop Killing Games»
, di Thibaut
L'iniziativa dei cittadini europei «Stop Killing Games» ha ricevuto il sostegno dei giocatori con una petizione che ha raccolto oltre 1,4 milioni di firme. Il suo obiettivo è obbligare editori e sviluppatori a garantire un accesso illimitato ai loro giochi, senza chiusure dei server o ritiro dal mercato.
Questa azione a favore della conservazione dei videogiochi è ora nelle mani del Parlamento europeo. All'inizio di maggio si è tenuta un'audizione pubblica. La Commissione europea ha tempo fino al 27 luglio 2026 per prendere una decisione. Tuttavia, l'industria dei videogiochi sta opponendo resistenza.
Infatti, l'Entertainment Software Association (ESA) degli Stati Uniti ha deciso di opporsi al «Protect Our Games Act» in California. Questa legge riprende le linee guida di «Stop Killing Games». L'ESA avanza diversi argomenti, come il fatto che mantenere i server a vita sia troppo "complicato", "costoso" e comporti "rischi per la sicurezza".
Inoltre, l'organizzazione che rappresenta i professionisti del settore negli Stati Uniti ricorda che i giochi vengono venduti come licenze e non come beni tradizionali. Si sottolinea anche che, come tutti i software esistenti, i giochi non hanno alcun obbligo di rimanere disponibili a vita per i consumatori.
Infine, l'ESA accusa la legge di voler "creare un nuovo diritto dei consumatori sui giochi digitali privando i creatori dei loro diritti ". Ciò comporterebbe " un numero minore di giochi, costi più elevati e meno innovazione ". L'ESA chiede quindi di votare «no».