Resident Evil Requiem: Capcom parla della polemica sul design di Grace con il DLSS 5
, di Thibaut
Quando è stato presentato lo scorso marzo, il DLSS 5 ha subito suscitato polemiche. Infatti, la nuova versione dell'upscaler progettato da NVIDIA si basa in gran parte sull'intelligenza artificiale per migliorare, ma soprattutto modificare, la resa grafica di alcuni giochi.
L'esempio più lampante è stato senza dubbio Resident Evil Requiem, con una Grace Ashcroft quasi irriconoscibile con il DLSS 5. I giocatori non hanno tardato a puntare il dito contro questa tecnologia, accusata di alterare troppo la visione originale degli sviluppatori.
Proprio su questo argomento, Capcom si è espressa per la prima volta attraverso Masato Kumzawa, il produttore di Requiem. Ha accolto con favore questa reazione, sottolineando che «il fatto che molti giocatori abbiano dichiarato di apprezzare molto il design originale di Grace e di non volerlo vedere modificato è stato un punto positivo…».
«Questo significa che abbiamo azzeccato il design [e] dimostra che Grace si è rapidamente affermata come una delle preferite dai fan, che le persone avevano opinioni molto nette sul suo design.»
Capcom è tra i partner di NVIDIA per l'utilizzo del DLSS 5 sui giochi in uscita.
Fonte: eurogamer.net