Shuhei Yoshida ritiene che rendere disponibili i giochi per PlayStation su PC sin dal loro lancio non sia una buona idea
, di Thibaut
La strategia di Sony riguardo all'uscita dei suoi giochi su PC rimane poco chiara. Recenti voci molto insistenti hanno riferito che il produttore non pubblicherà più i suoi titoli in esclusiva per PC. Saros, in uscita il 30 aprile su PS5, sembra applicare questa nuova politica.
Durante un'intervista, Shuhei Yoshida, che ha guidato i PlayStation Studios fino al 2019 prima di lasciare l'azienda nel 2025, è tornato su questa spinosa questione. Si è mostrato favorevole all'arrivo dei giochi per PS5 su PC, ma solo in una certa misura.
"Quando lavoravo allo sviluppo di giochi presso PlayStation, per ragioni strategiche, non avevamo l’autorizzazione a pubblicare i nostri giochi AAA su altre piattaforme come il PC
Con il costante aumento della portata e degli investimenti nello sviluppo dei giochi, mi sembra logico che con la generazione PS5 abbiano iniziato a portare i loro titoli di punta su PC.
Il lancio dei giochi su PC dopo alcuni anni ha sicuramente permesso di rendere redditizi gli investimenti in questi titoli ad alto budget e di aiutare il team e l'azienda a reinvestire quei soldi nei loro nuovi giochi. Non vedo alcun segno di cambiamento di strategia per questa generazione, ma sarà interessante vedere come Sony riuscirà a mantenere i propri investimenti nei giochi ad alto budget sviluppati internamente."
Infatti, Yoshida è contrario all'idea di lanciare una produzione PlayStation contemporaneamente su console e PC.
"Se Sony pubblicasse i suoi nuovi giochi AAA fin dall'inizio su altre piattaforme, non credo che sarebbe una buona strategia per un produttore come PlayStation."
Fonte: respawnfirst.com