No Man's Sky: Hello Games parla della complessità dell'ottimizzazione delle patch sulle console portatili
, di Thibaut
Da quasi un decennio, Hello Games rilascia aggiornamenti regolari per No Man's Sky. Ognuno di essi introduce nuovi contenuti, miglioramenti grafici ed elementi di gameplay inediti. Il che fa sì che alcune piattaforme possano avere difficoltà a gestire tutte queste novità.
Martin Griffiths, programmatore del motore di gioco presso lo studio britannico, ha parlato di questa complessità. In particolare, ha rivelato che Switch, Switch 2 e Steam Deck richiedono un intenso lavoro di ottimizzazione all'arrivo di una patch. Queste versioni richiedono da due a tre volte più tempo rispetto alle altre a causa di limiti di memoria quasi impossibili da gestire.
"Le piattaforme mobili come Switch 1 e 2, così come lo Steam Deck, richiedono una quantità sproporzionata di tempo di sviluppo ad ogni aggiornamento che rilasciamo. Molti di noi qui a Hello Games passano probabilmente 2 o 3 volte più tempo per assicurarsi che questi aggiornamenti funzionino senza intoppi."
Fonte: games.gg