Phantom Blade Zero: gli sviluppatori difendono il loro processo creativo senza IA

, di Thibaut

Phantom Blade Zero: gli sviluppatori difendono il loro processo creativo senza IA

È attraverso un lungo post pubblicato sui social che S-GAME ha spiegato il suo processo creativo per Phantom Blade Zero. In uscita su PS5 e PC il prossimo 9 settembre, questo action-RPG ambientato in un universo dark fantasy è stato realizzato interamente a mano.

Infatti, lo studio cinese ha spiegato a lungo di non aver fatto ricorso all'intelligenza artificiale generativa. I modelli dei personaggi sono stati realizzati tramite scansioni 3D di attori e il doppiaggio in inglese e in cinese è stato curato da veri attori.

Le armi sono state ideate in collaborazione con veri fabbri, i combattimenti sono stati registrati in motion capture e i luoghi della Cina sono stati ricreati dopo essere stati visitati nel mondo reale. Infine, le mappe e i dipinti presenti in Phantom Blade Zero sono stati realizzati a mano.

Insomma, S-GAME si oppone fermamente all'IA e si dice orgogliosa di aver portato avanti «la costruzione continua di un team eccezionale e appassionato».

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