Take-Two licenzia il responsabile dell'IA e il suo team

, di Enzo

Take-Two licenzia il responsabile dell'IA e il suo team

L'azienda Take-Two Interactive, casa madre di Rockstar (GTA), ha riorganizzato il proprio reparto di intelligenza artificiale, licenziando il responsabile dell'IA e un numero imprecisato di dipendenti.

La notizia arriva direttamente dall'ex responsabile dell'IA, che ha annunciato la sua partenza su LinkedIn definendo la decisione «molto deludente». Il suo team lavorava da diversi anni su tecnologie avanzate volte a migliorare lo sviluppo dei giochi.

"È con grande delusione che vi annuncio la fine della mia avventura in T2, così come quella del mio team. [...] Tra circa una settimana scriverò un articolo più dettagliato sulla mia esperienza in Zynga e T2, ma nel frattempo, il tuo aiuto per trovare nuovi posti di lavoro a queste persone di talento sarebbe prezioso."

Questo cambiamento arriva in un momento strategico, poco prima dell’attesissima uscita di GTA 6, il che rafforza l’importanza di questa decisione. Si inserisce anche in una tendenza più ampia di ristrutturazione in casa Take-Two, che aveva già licenziato circa il 5% del proprio organico nel 2024 per ridurre i costi.

Inoltre, il CEO di Take-Two Strauss Zelnick ha recentemente espresso pubblicamente delle riserve sul ruolo dell'IA, affermando che non potrebbe sostituire la creatività umana in un gioco come GTA 6, privilegiando lo sviluppo umano.