Polyarc, lo studio che ha creato Moss e Glassbreakers, sta procedendo a dei licenziamenti

, di Thibaut

Polyarc, lo studio che ha creato Moss e Glassbreakers, sta procedendo a dei licenziamenti

Il settore dei giochi in realtà virtuale è in crisi. Molti studi hanno chiuso i battenti e altri sono stati colpiti da ondate di licenziamenti. È proprio quello che sta succedendo questa settimana a Polyarc.

Lo sviluppatore a cui dobbiamo Moss, Moss: Book II e Glassbreakers: Champions of Moss ha annunciato licenziamenti di massa all'interno dei suoi team. Dopo aver cancellato il suo ultimo progetto, lo studio non è riuscito a ottenere i finanziamenti necessari per continuare a lavorare normalmente.

Non sappiamo quante persone siano state licenziate, ma Polyarc potrebbe purtroppo avere difficoltà a riprendersi da questa situazione.