Valve sta testando l'intelligenza artificiale generativa per completare i dialoghi in un gioco

, di Thibaut

Valve sta testando l'intelligenza artificiale generativa per completare i dialoghi in un gioco

Erik Wolpaw è una figura di spicco nel settore dei videogiochi, avendo lavorato come sceneggiatore per Half-Life 2 e Portal. In un'intervista concessa a MinnMax, ha rivelato che Valve sta attualmente sperimentando l'intelligenza artificiale generativa.

Secondo lui, non bisogna temere che l'intelligenza artificiale sostituisca gli esseri umani nel processo di scrittura creativa.

"Abbiamo davvero sperimentato molto in questo campo. E come per l'arte, ci sono molte domande al riguardo, ma non credo che questo ci permetterà – a breve – di scrivere romanzi migliori di quelli realizzati dagli esseri umani. "

Precisa inoltre che l'IA potrebbe aiutare a completare i dialoghi nel gioco in base al contesto in cui si trova il giocatore. Secondo Wolpaw, un titolo come Left 4 Dead ne trarrebbe vantaggio quando si verifica un evento specifico. Gli sceneggiatori non avrebbero quindi più bisogno di simulare le reazioni dei personaggi di fronte a questi copioni.

Per il momento, Valve si accontenterebbe semplicemente di "sfiorare l'argomento" e non ha ancora adottato pienamente l'IA nel suo processo creativo.