La Frame Generation sbarcherà anche su PlayStation
, di Thibaut
Mark Cerny è una figura iconica nel mondo dei videogiochi. È noto soprattutto per essere il principale progettista di diverse console PlayStation, tra cui la PS4 e la PS5. È lui che attualmente sta lavorando alla futura PS6.
In un'intervista concessa a Digital Foundry, Cerny ha parlato proprio del futuro delle console Sony. Durante l'intervista, ha annunciato l'arrivo della generazione di immagini basata sull'apprendimento automatico sulle piattaforme PlayStation.
"Per chiarire alcuni punti riguardo alla collaborazione con AMD, il nuovo PSSR utilizza lo stesso algoritmo di base co-sviluppato dell’upscaling FSR Redstone. Anche la generazione di immagini FSR si basa su una tecnologia co-sviluppata. Sono molto soddisfatto dei progressi di questo lavoro, e una libreria di generazione di immagini equivalente dovrebbe essere disponibile a breve sulle piattaforme PlayStation. "
Per il momento, Mark Cerny non ha specificato quali console saranno interessate. Ricordiamo che questa generazione di immagini tramite IA consiste nell'inserire immagini aggiuntive tra quelle calcolate dalla scheda grafica di una macchina. L'obiettivo è quello di migliorare la fluidità di un gioco grazie a queste immagini generate artificialmente.
Fonte: digitalfoundry.net