DLSS 5: secondo il CEO di NVIDIA, le critiche dei giocatori sono "infondate"

, di Thibaut

DLSS 5: secondo il CEO di NVIDIA, le critiche dei giocatori sono "infondate"

Il DLSS 5 ha infiammato i forum e i social network sin dal suo annuncio di lunedì. Infatti, gli utenti hanno criticato aspramente l'aspetto generato dall'IA dei personaggi e degli scenari, il cui rendering è ottimizzato da questa nuova tecnologia.

Tuttavia, il CEO di NVIDIA, Jensen Huang, ha liquidato queste critiche con un gesto della mano. Durante una sessione di domande e risposte alla GTC 2026, ha dichiarato che i giocatori " si sbagliano " e che le loro paure sono " infondate ".

"Beh, prima di tutto, si sbagliano completamente. Il motivo è che, come ho spiegato in modo molto dettagliato, il DLSS 5 fonde la padronanza della geometria, delle texture e di tutti gli aspetti del gioco con un'IA generativa."

Huang spiega anche che gli sviluppatori potranno scegliere come perfezionare il modello dei personaggi in modo che corrisponda alla direzione artistica desiderata. Gli studi potranno sperimentare diversi stili di rendering (stilizzati o fotorealistici), a seconda del tipo di gioco che stanno sviluppando.

Fonte: tomshardware.com