Quando l'industria dei videogiochi prende in giro e critica il DLSS 5
, di Thibaut
Se NVIDIA ha già trovato partner di tutto rispetto, come Bethesda, Ubisoft e Capcom, per il suo DLSS 5, altri studi e editori di videogiochi non hanno perso l'occasione di prendere in giro questa nuova versione.
Infatti, i creatori di Among Us hanno pubblicato un finto confronto che mostra il loro gioco con e senza il DLSS 5. Innersloth prende apertamente in giro il rendering esagerato dei volti con questa tecnologia. Un umorismo ripreso anche dallo studio dietro Cult of the Lamb o da quello responsabile di Temtem. Anche Super Meat Boy 3D ha avuto diritto a questa parodia. Anche Hideki Kamiya (Okami, Resident Evil 2, Bayonetta) si è mostrato scettico.
Questo dimostra chiaramente che l'industria del gaming è ben lungi dall'essere pienamente convinta dalla novità di NVIDIA.
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