PEGI amplierà i propri criteri di classificazione con gli acquisti in-game e il gioco online
, di Thibaut
Il sistema di classificazione dei videogiochi in Europa sta per subire una piccola rivoluzione. Il PEGI, utilizzato in tutta Europa tranne che in Germania, applicherà nuovi criteri a partire da giugno 2026.
Questi quattro nuovi criteri potrebbero cambiare radicalmente la classificazione PEGI di un gioco. Ad esempio, un gioco che offre la possibilità di acquistare elementi casuali a pagamento (loot box) sarà classificato di default come PEGI 16. Ciò significa, ad esempio, che EA Sports FC perderà il suo tradizionale PEGI 3 e sarà sconsigliato ai gamers di età inferiore ai 16 anni.
- Acquisti di contenuti nel gioco: i giochi con offerte temporanee o in quantità limitata saranno classificati PEGI 12. Quelli che utilizzano NFT o meccanismi blockchain passeranno a PEGI 18.
- Elementi casuali a pagamento: i giochi che includono elementi casuali a pagamento con denaro reale saranno classificati PEGI 16, o addirittura PEGI 18 in alcuni casi.
- Incentivo al gioco: i giochi che premiano le sessioni frequenti (tramite missioni giornaliere) saranno classificati PEGI 7 e quelli che penalizzano i gamer che non giocano saranno classificati PEGI 12.
- Gioco online non sicuro: se un gioco favorisce le comunicazioni online senza applicare diverse opzioni di sicurezza (segnalazione, blocco...), riceverà la classificazione PEGI 18.
Tutti gli editori dovranno comunicare la presenza di questi elementi nei loro giochi per ricevere la nuova classificazione PEGI.
Fonte: pegi.info