Il famoso motore RE Engine di Capcom non significa “Resident Evil Engine”

, di Thibaut

Il famoso motore RE Engine di Capcom non significa “Resident Evil Engine”

Utilizzato per la prima volta su Resident Evil 7 Biohazard nel 2017, il RE Engine è ora utilizzato su tutte le grandi produzioni di Capcom. Devil May Cry, Monster Hunter, Dragon's Dogma, Street Fighter e nuove licenze come Pragmata funzionano con il motore interno dell'azienda giapponese.

Tuttavia, contrariamente a quanto molti potrebbero pensare, RE Engine non significa affatto “Resident Evil Engine”. In un'intervista con Game Informer, il direttore tecnico Kazuki Abe ha ricordato che ‘RE’ qui significa “Reach for the Moon” (o in italiano “Raggiungere la luna”). Questo per sottolineare il fatto che il motore è in grado di realizzare qualsiasi gioco immaginato dallo sviluppatore.

Il fatto che Resident Evil sia una sorta di acronimo non ufficiale è solo una pura coincidenza.

"È davvero una semplice coincidenza che anche i giochi Resident Evil siano sviluppati con questo motore...

L'idea del logo con la mano tesa verso l'alto simboleggia il fatto che, come motore, il gioco che immaginate [...] è a portata di mano.

E grazie a questo motore, potete afferrarlo, raggiungerlo e realizzarlo. Sono solo voci. Non sono del tutto sicuro della loro veridicità, ma questa è l'idea alla base del logo del motore artistico."

Fonte: gameinformer.com