Bluepoint aveva proposto un remake di Bloodborne, che alla fine è stato rifiutato da FromSoftware
, di Thibaut
Abbiamo ulteriori informazioni sugli eventi che hanno preceduto l'annuncio della chiusura di Bluepoint Games. Jason Schreier, giornalista di Bloomberg, ha pubblicato un articolo che svela diversi nuovi dettagli.
Si tratta innanzitutto del famoso “gioco come servizio” God of War, a cui lo studio aveva iniziato a lavorare. Il progetto era apparentemente incentrato sul personaggio di Atreus che cadeva negli Inferi. I gamer avrebbero quindi incarnato diverse versioni o sfaccettature del ragazzo che doveva esplorare il regno di Ade. Era in preparazione anche una modalità cooperativa.
Purtroppo, nonostante l'aiuto di Santa Monica Studios, la produzione non procedeva abbastanza velocemente e avrebbe persino subito diversi anni di stagnazione. Sony lo ha quindi cancellato nel gennaio 2025 e ha poi lavorato a stretto contatto con Bluepoint per determinare il loro prossimo gioco. Il remake di Bloodborne, che era già stato preso in considerazione dallo studio in precedenza, è tornato sul tavolo. Il produttore giapponese era apparentemente d'accordo, ma l'idea sarebbe stata respinta a causa del rifiuto categorico di FromSoftware.
Di fronte a questa situazione, Bluepoint Games ha dovuto improvvisare proponendo una versione modernizzata del remake di Shadow of the Colossus, poi uno spin-off di Ghost of Tsushima. Queste idee sono state respinte da PlayStation. Dopo l'annuncio di God of War Trilogy Remake il 12 febbraio, vedendo che non erano coinvolti nel progetto, i dipendenti dello studio hanno iniziato a preoccuparsi. L'annuncio della chiusura è arrivato una settimana dopo.
Fonte: bloomberg.com