Bluepoint stava quasi per fare un remake di Bloodborne e uno spin-off di Ghost of Tsushima
, di Thibaut
Dopo le prime rivelazioni della scorsa settimana, l'insider Detective Seeds ci dà nuove info sugli eventi che hanno portato alla chiusura di Bluepoint Games. Ricordiamo che lo sviluppatore chiuderà i battenti il mese prossimo. Quattro dipendenti dello studio hanno parlato di quello che succederà. Ovviamente, è difficile sapere se questi dettagli siano del tutto veri.
Prima di tutto, è importante notare che ci sono diverse ragioni per cui Bluepoint Games ha deciso di allontanarsi dai remake. Innanzitutto, la nuova versione di Shadow of the Colossus, uscita nel 2018, ha fatto perdere soldi a Sony nonostante le sue indubbie qualità. Inoltre, gran parte del team voleva dedicarsi a un progetto completamente originale.
Tuttavia, dopo l'uscita di Demon's Souls su PS5 nel 2020, Bluepoint si aspettava di ereditare il remake di Bloodborne. Era stato persino creato un reparto di progettazione con una o due persone. Tuttavia, il progetto non è mai stato approvato a causa del rapporto descritto come “fragile” tra Sony e FromSoftware. Alcune fonti dicono addirittura che un remake del genere non sarà rilasciato a causa di questi problemi politici tra le due aziende.
Dopo essere stata acquisita nel 2021 e aver aiutato Santa Monica Studio con God of War Ragnarok, Bluepoint ha iniziato a lavorare su un nuovo episodio senza sapere che sarebbe stato un titolo “live service”. All'epoca, il CEO di PlayStation, Jim Ryan, voleva modellare la licenza God of War sul modello di Assassin's Creed, esplorando diverse mitologie. Non era stato nominato nessun direttore creativo per il progetto e diversi designer e membri importanti di Santa Monica si sono uniti al team. Alla fine, questa collaborazione ha creato delle tensioni e quando il personale ha saputo che il titolo sarebbe stato un “gioco servizio”, il 75% era contrario all'idea. A causa del mancato rispetto delle scadenze, all'inizio del 2025 è stata decisa la cancellazione.
In seguito, Bluepoint avrebbe offerto un remake di Jak and Daxter, uno di Resistance e persino un remaster di Shadow of the Colossus con contenuti inediti. Bloodborne è tornato sul tavolo per due o tre mesi prima di essere nuovamente rifiutato da Sony. Erano in preparazione anche due nuove licenze, una delle quali chiamata “Black Fang”. Si trattava di uno spin-off di Ghost of Tsushima. L'azienda giapponese aveva dato ai team dello studio cinque o sei mesi (fino a marzo 2026) per dimostrare di essere in grado di realizzarlo.
Lo scorso 19 febbraio, i dipendenti sono stati informati della chiusura di Bluepoint Games e dell'annullamento di “Black Fang”. La chiusura definitiva avverrà il 2 marzo 2026.