Death Stranding 2: svelate le configurazioni per PC
, di Thibaut
Death Stranding 2: On the Beach uscirà finalmente sui nostri computer il 19 marzo 2026. Naturalmente, questa versione sarà compatibile con diverse tecnologie che miglioreranno la resa visiva del gioco.
Il gioco di Kojima Productions supporterà DLSS 4, FSR 4 di AMD e Intel XESS 2. Il tutto con opzioni di ridimensionamento e generazione di immagini. Inoltre, sarà presente il compositore di immagini progressive PICO, sviluppato da Guerrilla Games per il motore DECIMA. Questo sistema di upscaling potrà essere combinato con le diverse opzioni di generazione di immagini offerte dal gioco.
Naturalmente, gli schermi ultra-larghi saranno sfruttati per godersi Death Stranding 2 in 21:9 o 32:9. Gli utenti con uno schermo 16:9 potranno attivare il formato widescreen per beneficiare di un campo visivo più ampio.
Per quanto riguarda le configurazioni, per giocare a 1080 a 30 FPS sono richiesti una GTX 1660, un Intel Core i3-10100 e 16 GB di RAM. Per 60 FPS a 1080p, sarà necessario optare per una RTX 3600 e un Intel Core i5-11400.
Il rendering a 1440p a 60 FPS richiederà una RTX 3070, un Intel Core i7-11700 e 16 GB di RAM. Il 4K a 60 FPS sarà accessibile per i PC dotati di una RTX 4080 accompagnata da un processore Intel i7-11700 e sempre 16 GB di RAM. Infine, il gioco occuperà circa 150 GB di spazio di archiviazione su un SSD.
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Fonte: blog.playstation.com