Xbox: l'addio di Sarah Bond avrebbe fatto tirare un sospiro di sollievo a molti in Microsoft
, di Thibaut
Le rivelazioni sul grande riassetto organizzativo di Xbox arrivano a poco a poco. Il sito The Verge ha pubblicato un articolo che racconta i retroscena di questo vero e proprio sconvolgimento per l'azienda americana.
L'articolo, scritto da Tom Warren, ci informa che l'annuncio dell'addio di Phil Spencer e Sarah Bond avrebbe dovuto avvenire lunedì 23 febbraio. Tuttavia, poiché il sito IGN stava per divulgare la notizia, Microsoft ha deciso di anticipare il suo comunicato a venerdì 20 febbraio. Così, i team dell'azienda hanno appreso la notizia tramite i social network e i media, dando vita a una giornata piuttosto caotica per tutto il personale.
Spencer aveva evidentemente già rassegnato le dimissioni lo scorso anno e si era preso una lunga vacanza lo scorso febbraio. Di conseguenza, i suoi collaboratori hanno dovuto attendere diverse settimane per ottenere l'approvazione di importanti modifiche. Il CEO di Microsoft Satya Nadella e la direttrice finanziaria Amy Hood non erano d'accordo sull'identità del suo successore. Alla fine è stata scelta Asha Sharma, e non Sarah Bond. Proprio a questo proposito, sono state fatte anche alcune rivelazioni su Bond.
Secondo la dozzina di dipendenti e ex dipendenti contattati da The Verge, Sarah Bond causava problemi all'interno dell'azienda. La sua campagna di marketing “This is an Xbox” e la sua svolta strategica “Non serve una Xbox per giocare con Xbox” non hanno riscosso l'unanimità tra i team dell'azienda. Pertanto, i dipendenti sarebbero stati “sollevati” dall'annuncio della sua partenza. Bond è stata persino descritta come “difficile da gestire”. Non esitava a escludere le persone che mettevano in discussione la sua visione. Tuttavia, la sua capacità di stringere partnership con studi e sviluppatori è stata comunque apprezzata.
Infine, la nomina di Sharma alla carica di amministratore delegato susciterebbe preoccupazioni all'interno dell'azienda. Considerato il suo passato, alcuni temono una svolta troppo orientata verso l'intelligenza artificiale. Anche la sua mancanza di esperienza nel settore dell'intrattenimento e dei giochi è fonte di preoccupazione. Le persone che la conoscono bene la descrivono come “entusiasta, desiderosa di imparare e molto brava a coinvolgere i team nella realizzazione di una visione chiara”.
Fonte: theverge.com