GTA VI: l'IA generativa non è stata usata per la parte creativa del gioco
, di Thibaut
L'intelligenza artificiale generativa è uno degli argomenti più caldi degli ultimi mesi. Visto che GTA VI è il videogioco più atteso di sempre, ci siamo chiesti se Rockstar Games abbia usato questi nuovi strumenti.
La risposta è arrivata da Strauss Zelnick, il CEO di Take-Two Interactive, durante un'intervista con GamesIndustry.biz. Quindi, l'IA non è stata usata per lo sviluppo di GTA VI. La tecnologia è comunque usata in tutti i processi interni dell'azienda. Tuttavia, non viene usata per la parte creativa di un gioco.
"Per quanto riguarda l'IA, sono entusiasta fin dall'inizio. I prodotti della nostra azienda sono sempre stati progettati con l'apprendimento automatico e l'intelligenza artificiale. Siamo sempre stati leader in questo campo e attualmente contiamo centinaia di progetti pilota e implementazioni all'interno della nostra azienda, compresi i nostri studi. Stiamo già vedendo casi in cui gli strumenti di IA generativa consentono di ridurre i costi e risparmiare tempo.
Detto questo, penso che gli strumenti da soli possano creare grandi opere di intrattenimento? No, non c'è alcuna prova che lo dimostri e non sarà così in futuro. Per quanto riguarda GTA VI in particolare, l'IA generativa non ha assolutamente nulla a che vedere con ciò che Rockstar Games sta sviluppando. I loro mondi sono interamente realizzati a mano. Questo è ciò che li contraddistingue. Sono costruiti da zero, edificio per edificio, strada per strada, quartiere per quartiere. Non sono generati proceduralmente, e non dovrebbero esserlo. È questo che dà vita a un grande intrattenimento."
Fonte: gamesindustry.biz