Ubisoft: il dipendente che aveva criticato pubblicamente l'azienda è stato licenziato
, di Thibaut
La settimana scorsa, David Michaud-Cromp, che era a capo del team di level design di Ubisoft Montréal, è stato punito con una sanzione disciplinare per aver criticato il suo capo. Infatti, aveva criticato l'azienda per la sua politica di ritorno obbligatorio in ufficio, che metteva fine al telelavoro.
Ora, il sito Insider Gaming ha potuto vedere i messaggi che Michaud-Cromp ha mandato tramite la messaggistica interna di Ubisoft. Abbiamo anche scoperto che alla fine è stato licenziato per aver preso posizione. Non solo ha criticato la fine del telelavoro, ma anche la chiusura degli studi, la strategia legata ai “giochi servizio” e la decisione di affidare la direzione della filiale Vantage Studios a Charlie Guillemot, figlio del CEO Yves Guillemot.
Ha aggiunto che sono i dipendenti a pagare il prezzo degli errori della direzione che “continua ad arricchirsi indebitamente”. Un tono probabilmente considerato troppo diretto da Ubisoft, che ha deciso di licenziare David Michaud-Cromp. Quest'ultimo lavorava per l'editore da oltre 13 anni.
Infine, un portavoce di Ubisoft ha pubblicato un comunicato.
"Condividere commenti o opinioni con rispetto non porta al licenziamento. Abbiamo un codice di condotta chiaro che definisce le nostre aspettative comuni in materia di collaborazione sicura e rispettosa, che i dipendenti esaminano e firmano ogni anno. In caso di mancato rispetto di tale codice, si applicano le nostre procedure stabilite, compreso un inasprimento delle misure in base alla natura, alla gravità e alla ripetizione della violazione."
Fonte: insider-gaming.com