Highguard non era previsto per i Game Awards e doveva uscire senza alcun annuncio
, di Thibaut
Quasi ogni giorno scopriamo qualcosa in più sul destino che avrebbe dovuto avere Highguard. Annunciato alla fine dei Game Awards il mese scorso, lo sparatutto PvP free-to-play avrebbe dovuto uscire a sorpresa.
Infatti, gli sviluppatori hanno confermato che il loro gioco avrebbe dovuto essere “shadowdroppato” senza alcun preavviso. È stato Geoff Keighley, produttore e presentatore dei Game Awards, a chiedere a Wildlight Entertainment di ufficializzarlo durante la cerimonia. Keighley è rimasto probabilmente colpito dal progetto e ha deciso di inserirlo come “one more thing” nel suo show.
Questo spiega perché Highguard non si è più fatto vedere fino al suo lancio lunedì 26 gennaio 2026. Non era prevista alcuna campagna di marketing.
Fonte: kotaku.com