Code Vein II: Bandai Namco torna a parlare del viaggio nel tempo e altre meccaniche di gioco
, di Enzo
È attraverso un'intervista concessa a Wccftech che Bandai Namco ha dato nuove risposte sul futuro titolo CODE VEIN II. Sei anni dopo il primo capitolo, il franchise souls-like torna alla ribalta con una formula leggermente rivisitata, a partire dal prossimo 30 gennaio su PC, PS5 e Xbox Series X|S.
Parlando di questa formula rivisitata, alcuni elementi potrebbero già aver sorpreso alcuni di voi.
Prima di tutto, CODE VEIN II si presenta come il seguito (numerato) del primo capitolo, ma non si tiene nello stesso mondo e quindi non è proprio un seguito diretto della storia. In poche parole, il secondo capitolo mantiene le basi della serie: un'azione impegnativa, incentrata sull'esplorazione e sul gioco in coppia, introducendo però il viaggio nel tempo. Tuttavia, permettere ai giocatori di cambiare il passato e poi tornare nel mondo del primo gioco rischiava di stravolgere i personaggi e le storie già vissute. Per mantenere l'integrità narrativa della serie, il team ha quindi deciso di raccontare una nuova storia in un universo diverso, anche se si tratta di un secondo capitolo.
Inoltre, anche il sistema di combattimento è stato ripensato. Nel primo capitolo era possibile giocare senza partner. In questo, viene introdotta una nuova meccanica di “assimilazione”: i giocatori potranno scegliere tra il sistema tradizionale di evocazione e questa nuova opzione che integrerà nuovi elementi cooperativi. Inoltre, Keita Iizuka, produttrice del gioco, aggiunge che CODE VEIN II include molteplici ramificazioni della trama, che rifletteranno le scelte dei giocatori durante la loro avventura.
Ricordiamo anche che ieri è stato pubblicato un trailer di 9 minuti sul canale YouTube di Bandai Namco e che una demo dell'editor dei personaggi sarà disponibile dal 23 gennaio 2026.
Fonte: wccftech.com