Josef Fares non pensa che l'IA possa prendere il sopravvento sull'uomo

, di Enzo

Josef Fares non pensa che l'IA possa prendere il sopravvento sull'uomo

In un'intervista a The Game Business, il direttore di Split Fiction, Josef Fares, ha parlato dell'ascesa dell'intelligenza artificiale nei videogioghi. Non pensa che l'IA sostituirà completamente gli esseri umani nella creazione dei giochi, anche se nessuno può prevedere il futuro con certezza.

“Usiamo l'IA nello sviluppo dei videogioghi da molto tempo.”

Pensa che la tecnologia possa essere utile come strumento, ma che la visione creativa di uno sviluppatore rimanga essenziale per progettare un gioco, e sottolinea che, nonostante l'interesse intorno all'IA generativa, questa non ha ancora fatto progressi radicali al punto da superare gli esseri umani in questo campo. A suo dire, c'è sempre bisogno di qualcuno che abbia una visione o un'idea del gioco e, di conseguenza, non vede come l'IA possa sostituirsi a questo.

Fonte: thegamebusiness.com