Hooded Horse (Manor Lords) non vuole proprio usare l'IA, che definisce una “piaga”
, di Thibaut
Famoso per aver lanciato Manor Lords in accesso anticipato su PC il 26 aprile 2024, Hooded Horse è uno studio che ha deciso di opporsi con forza all'intelligenza artificiale generativa.
In un'intervista a Kotaku, Tim Bender, il CEO dello studio americano, è stato chiesto cosa ne pensasse dell'IA. La risposta è stata piuttosto chiara, dato che l'azienda ha messo una clausola “non usare le fottute risorse generate dall'IA” nel contratto dei suoi collaboratori. Per lui, questi nuovi strumenti hanno reso più difficile il lavoro degli sviluppatori.
"Odio davvero le creazioni artistiche generate dall'IA, e mi hanno complicato la vita in molti modi. Rovina tutto all'improvviso, mentre non dovrebbe. I nostri contratti di pubblicazione dei giochi non dicono niente: niente risorse generate dall'IA!"
Bender ha aggiunto che a volte è difficile assicurarsi che l'intelligenza artificiale non venga usata dai suoi partner.
“Siamo arrivati al punto in cui parliamo anche con gli sviluppatori e consigliamo loro di non usare l'IA generativa, perché alcuni potrebbero pensare: ”Beh, forse la userò come elemento temporaneo qui“. Alcuni pensano che non la integrerebbero mai nel gioco, ma dicono: ”Può fungere da elemento temporaneo in questo prototipo". Ma se lo fanno, ovviamente c'è il rischio che passi inosservato, perché basta che un solo elemento di questo tipo si insinui in una versione e non venga sostituito. Ecco perché dobbiamo monitorare e gestire costantemente questo problema per impedirne l'integrazione, perché è una vera piaga."
Fonte: kotaku.com