Licenziamenti in calo nel settore dei videogiochi nel 2025
, di Thibaut
2024 è stato l'anno record per quel che riguarda i licenziamenti all'interno dell'industria del gaming: ben 15.631 persone sono state silurate durante questo periodo di profondi cambiamenti per tutto il settore.
Amir Satvat, direttore dello sviluppo commerciale presso Tencent, ci ha fornito delle statistiche per il 2025. Negli ultimi 12 mesi 9.175 dipendenti hanno perso il lavoro. Il miglioramento è notevole, ma restiamo comunque al di sopra dei 8.500 calcolati nel 2022.
Per il 2026, Satvat prevede circa 7.500 licenziamenti. Ha anche spiegato che "più del 70%, e in alcuni anni anche il 75%, dei licenziamenti sono stati effettuati in Nord America", di cui il 50% nella sola California. Gi studio AAA sono quelli più interessati.
Le opportunità di lavoro nel mondo dei videogiochi continueranno a diminuire in Europa occidentale e in Nord America, ma aumenteranno in America Latina, in Asia e nell'Europa dell'Est.
Fonte: gamesindustry.biz